Idea Sastra Jepang
Published by Universitas Pakuan
ISSN : -     EISSN : 26571757
IDEA adalah jurnal yang berisi penelitian-penelitian di bidang studi Jepang. Penelitian dalam jurnal ini meliputi bidang Sastra, Linguistik dan Budaya.
Articles 7 Documents
Analisis Naratologi Cerpen Mihime Karya Ermawan, Ermawan; Fitriana, Rina; Mugiyanti, Mugiyanti
Idea | Sastra Jepang Vol 1, No 1 (2019): Volume I, Nomor I, Januari 2019
Publisher : Idea | Sastra Jepang

Show Abstract | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (796.055 KB)

Abstract

Abstrak Penelitian ini penulis menganalisis menggunakan metode naratologi strukturalisme dengan mempertimbangkan aspek–aspek formal, aspek–aspek bentuk, yaitu unsur–unsur karya sastra. Penulis menggunakan metode ini karena ingin mengetahui hubungan sebab akibat yang dilakukan actan dan acteurs yaitu manusia semu yang dibentuk oleh tindakan dalam sebuah struktur naratif. Analisanya menggunakan teori gabungan struktur naratif antara teori sintaksis A.J Greimas dan teori semantik Tzvetan Todorov serta menafsir pandangan pengarang apa saja yang terkandung dalam cerpen, dalam hal ini  termasuk di dalamnya menafsir tentang pesan pengarang, kalimat konotasi, kaitan fakta dengan kehidupan yang ada dan menemukan nilai-nilai kehidupan yang disampaikan oleh pengarang. Penelitian ini bersifat tematik, yaitu bertujuan untuk mengetahui wacana cerita. Penelitian ini mengambil berbagai sumber seperti buku kajian sastra dan buku-buku teori tentang strukturalisme.Kata kunci     : Analisis sintaksis, analisis semantik dan pandangan pengarang 
Hubungan Konsep Kebutuhan Sebagai Motivasi Wanita Jepang Memainkan Otome Game Chenaya, Fayza; Rukhayana, Budi; Hapsari, Paramita Winny
Idea | Sastra Jepang Vol 1, No 1 (2019): Volume I, Nomor I, Januari 2019
Publisher : Idea | Sastra Jepang

Show Abstract | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (321.086 KB)

Abstract

Abstrak Dalam penelitian ini akan membahas mengenai salah satu produk budaya populer wanita Jepang yaitu otome game. Otome game merupakan sebuah produk budaya populer alternatif yang khususkan bagi wanita di Jepang. Penulisan skripsi ini bertujuan untuk menganalisis hubungan konsep kebutuhan manusia sebagai motivasi wanita Jepang dalam memainkan otome game. Dalam penulisan skripsi ini menggunakan metode deskriptip analisis dengan metode kepustakaan serta pengumpulan data tambahan melalui wawancara. Untuk menganalisis keterkaitan tersebut penulis menggunakan Teori Kebutuhan Maslow dengan memfokuskan pada tingkat ketiga yaitu kebutuhan untuk dicintai dan mencintai.Kata  Kunci:  Otome  Game,  kebutuhan  cinta,  Abraham  Maslow,  budaya, wanita Jepang 
Analisis Identitas Gender Tokoh Utama Dalam Drama Onna Nobunaga Anugerah, Bima; Rukhyana, Budi; Mugiyanti, Mugiyanti
Idea | Sastra Jepang Vol 1, No 1 (2019): Volume I, Nomor I, Januari 2019
Publisher : Idea | Sastra Jepang

Show Abstract | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (633.051 KB)

Abstract

ABSTRAK Penelitian ini membahas tentang identitas gender tokoh utama drama Onna Nobunaga. Identitas gender merupakan pendefinisian dirinya sendiri akan kesadarannya sebagai laki-laki atau perempuan. Objek penelitian ini adalah melalui tokoh utama yaitu Oda Nobunaga yang mempunyai peran sebagai laki-laki bernama Nobunaga, dan perempuan sebagai Ocho. Objek penelitian ini adalah identitas gender dalam tokoh utama. Sumber data penghasilan didapatkan dari drama Onna Nobunaga melalui naskah bahasa Inggris dan Jepang.Kata kunci : Identitas gender, stereotip gender, Oda Nobunaga, Ocho
Perkembangan Kabuki Menjadi Choukabuki Sebagai Kolaborasi Budaya Dengan Pengaruh Modernisasi Permana, Muhammad Yogi; Rukhyana, Budi; Rahmawati, Yelni
Idea | Sastra Jepang Vol 1, No 1 (2019): Volume I, Nomor I, Januari 2019
Publisher : Idea | Sastra Jepang

Show Abstract | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (645.942 KB)

Abstract

Abstrak Dalam penelitian ini penulis akan membahas perkembangan kabuki menjadi choukabuki sebagai kolaborasi budaya dengan pengaruh modernisasi. Kabuki merupukan salah satu seni teater tradisional Jepang yang menggabungkan beberapa seni tari, seni peran, dan seni musik. Sedangkan, Choukabuki merupakan pertunjukan teater yang tercipta dari hasil kolaborasi antara budaya tradisional Jepang yaitu kabuki yang menyuguhkan kolaborasi antara aktor kabuki dengan salah satu diva vocaloid yaitu Hatsune Miku dan dipertunjukan secara hologram 4D. Objek penelitian ini adalah mengenai perkembangan kabuki dari zaman edo sampai munculnya choukabuki di zaman modern saat ini. Pembahasannya lebih terfokus terhadap choukabuki yang muncul dan dipertunjukan di festival Nico-Nico Choukaigi.Kata kunci: choukabuki, kabuki, vocaloid.
Analisis Kondisi Sosial Masyarakat Jepang Pada Tahun 1990an dalam Novel Underground Darmawan, Odie; Rukhyana, Budi; Haryati, Tatat
Idea | Sastra Jepang Vol 1, No 1 (2019): Volume I, Nomor I, Januari 2019
Publisher : Idea | Sastra Jepang

Show Abstract | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (955.462 KB)

Abstract

ABSTRAK Penulisan ini membahas tentang kondisi sosial masyarakat Jepang pada tahun 1990an ketika serangan gas kereta bawah tanah Tokyo berlangsung yang terdapat di dalam karya sastra realis Jepang. Karya sastra realis adalah karya sastra yang tidak hanya berperan sebagai cermin yang merefleksikan keadaan sosial, tetapi bisa juga melukiskan suatu kondisi dalam masyarakat secara kritis. Objek penelitian ini adalah kondisi sosial yang berkaitan dengan individualisme yang terdapat pada novel Underground karya Haruki Murakami. Pembahasan lebih berfokus kepada kondisi sosial yang terdapat di dalam novel tersebut. Sumber data pembahasan diambil dari novel Underground karya Haruki Murakami dan novel terjemahannya dalam Bahasa Inggris. Kata kunci: Sosiologi Sastra, Individualisme-Kolektivisme
Pengaruh Karoushi Terhadap Perkembangan Sumber Daya Manusia di Jepang Sariningsih, Rosana Asco; Rukhyana, Budi; Susanti, Helen
Idea | Sastra Jepang Vol 1, No 1 (2019): Volume I, Nomor I, Januari 2019
Publisher : Idea | Sastra Jepang

Show Abstract | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (602.342 KB)

Abstract

Abstrak Ada banyak fenomena yang terjadi di Jepang. Salah satu fenomena yang terkenal ialah karoushi. Karoushi merupakan suatu istilah yang bisa diartikan sebagai kematian dikarenakan kelebihan bekerja. Istilah ini sering digunakan di kalangan salaryman di Jepang. Jam kerja yang panjang merupakan salah satu faktor yang menjadi pemicu dalam fenomena karoushi ini. Fenomena karoushi ini telah terjadi sejak tahun 1960-an dan masih terus terjadi hingga saat ini. Fenomena ini juga banyak menimbulkan dampak bagi negara Jepang itu sendiri.Dalam penelitian kali ini, penulis menggunakan metode penelitian deskriptif, yaitu metode penelitian yang menggambarkan suatu fenomena yang terjadi, baik di masa sekarang maupun di masa lampau.Kata kunci: karoushi, etos kerja, salaryman, stres, kerja lembur, loyalitas
Analisis Penggunaan Kanjou Hyougen Dalam Drama Mouichido Kimi Ni Propose Febriani, Gita; Sudjianto, Sudjianto; Karyati, Alo
Idea | Sastra Jepang Vol 1, No 1 (2019): Volume I, Nomor I, Januari 2019
Publisher : Idea | Sastra Jepang

Show Abstract | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (648.017 KB)

Abstract

Abstrak Penelitian ini membahas tentang penggunaan kanjou hyougen yang terdapat dalam drama Jepang. Kanjou hyougen adalah ungkapan emosional. Ungkapan emosional disini dapat berupa ungkapan senang, sedih, takut, suka, marah, malu, dan sebagainya. Objek penelitian ini adalah kanjou hyougen yang terdapat dalam drama Mouichido Kimi Ni Propose. Pembahasannya lebih fokus kepada kanjou hyougen dalam drama tersebut, kategori beserta maknanya.Kata kunci: hyougen, kanjou hyougen

Page 1 of 1 | Total Record : 7