p-Index From 2014 - 2019
0.444
P-Index
This Author published in this journals
All Journal MEDIA INFOTAMA
Zulfiandry, Ricky
Fakultas Ilmu Komputer Universitas Dehasen Bengkulu

Published : 2 Documents
Articles

Found 2 Documents
Search

MEMBUAT APLKASI GAME KEONG MATH MENGGUNAKAN MACROMEDIA FLASH 8 Zulfiandry, Ricky; Kurniawan, Rahmat
Jurnal Media Infotama Vol 12 No 2 (2016)
Publisher : Fakultas Ilmu Komputer Universitas Dehasen Bengkulu

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Banyak macam metode penyampaian informasi perangkat ajar atau metode pembelajaran saat ini dibuat sedemikian rupa guna menarik minat belajar. Penggunaan teknologi informasi dan komunikasi saat ini adalah sudah menjadi suatu hal yang wajib dan sebagai cara kita yang efektif dan efisien untuk menyampaikan informasi atau mendapatkan informasi, salah satunya Program multimedia adalah penggunaan komputer untuk menyajikan dan menggabungkan teks, grafik, suara, video dalam bentuk terpadu dan menggunakan peralatan yang memungkinkan user untuk melakukan navigasi, interaksi, dan komunikasi. Tujuan Membuat program bantu belajar matematika berbentuk game khususnya Aritmetika untuk membantu anak-anak yang tidak atau kurang semangat belajar dengan media buku. Program yang dihasilkan dibuat menarik dan diberi contoh cara menggunakannya sehingga diharapkan anak-anak dapat mengetahui tentang cara memainkan game tersebut dan menjadikan permainan sebagai media belajar, Metode Penelitian yang digunakan yaitu dengan menggunakan studi pustaka, dan studi lapangan. Cara studi lapangan yang dilakukan, yaitu observasi, wawancara, dan studi dokumentasi. Hasil yang dicapai adalah dapat membuat sebuah program aplikasi game berbasis arithmatika yang dapat dijadikan sebagai alat bantu belajar bagi anak-anak khususnya. Kata Kunci :Aplikasi Game, Macromedia Flash
Sistem Pencatatan Penilaian Rapor Siswa Berdasarkan Kurikulum 2013 (Studi Kasus MIN Pasar Baru Bintuhan) Zulfiandry, Ricky; Mahmud, Amir
Jurnal Media Infotama Vol 13 No 1 (2017)
Publisher : Fakultas Ilmu Komputer Universitas Dehasen Bengkulu

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Rapor merupakan laporan nilai siswa yang telah didapatkan oleh siswa selama menempuh pendidikan dalam satu semester. Pencatatan nilai rapor melibatkan berbagai pihak di sekolah, diantaranya wali kelas, guru pelajaran, dan pejabat kurikulum. Madrasah Ibtidaiyah Negeri (MIN) Pasar Baru Bintuhan adalah salah satu madrasah atau sekolah negeri yang telah mengimplementasikan kurikulum 2013. Hal ini juga berdampak pada perubahan format rapor. Tujuan penelitian ini adalah untuk membuat sistem yang dapat digunakan untuk pencatatan penilaian rapor siswa berdasarkan Kurikulum 2013 di MIN Pasar Baru Bintuhan. Metode penelitian yang digunakan dalam penelitian ini adalah metode pengembangan sistem dengan tujuan meningkatkan dan mengefektifkan sistem yang sudah ada. Langkah yang dilakukan dalam membangun sistem baru ini yaitu dengan melakukan analisis kebutuhan data, mengumpulkan data, merancang dengan menggunakan pemodelan terstruktur, mengimplementasi rancangan ke dalam sebuah bentuk Diagram Alir Data, Entity Relationship Diagram, Rancangan File, Rancangan Input, Rancangan Output dan Implementasi kedalam sebuah aplikasi sistem pencatatan nilai rapor menggunakan bahasa pemrograman PHP dan database MySQL.Sesuai dengan hasil pengujian sistem, maka Aplikasi Sistem Pencatatan Penilaian Rapor Siswa Berdasarkan Kurikulum 2013 pada MIN Pasar Baru Bintuhan telah berjalan dengan baik sesuai dengan yang direncanakan pada perancangan sistem.Kata Kunci : nilai, rapor, sekolah, php, mysql