Nugraha, Agus Ramdhani
LPPM STMIK DCI

Published : 13 Documents
Articles

Found 13 Documents
Search

APLIKASI ADMINISTRASI BLANKO KARTU TANDA PENDUDUK DI DINAS SOSIAL KEPENDUDUKAN DAN TENAGA KERJA KABUPATEN TASIKMALAYA Nugraha, Agus Ramdhani; Nurulloh, Asep
JURNAL MANAJEMEN INFORMATIKA (JUMIKA) Vol 3, No 1 (2016): JUMIKA
Publisher : LPPM STMIK DCI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Sejalan berkembangnya perusahaan,Informasi mengenai data pengeluaran barang tenu sangat diperlukan.untuk memperoleh informasi yang dibutuhan perusahaan,maka diperlukan suatu kecakapan mengelola data-data barang menjadi suatu laporan.Pada masa sekarang ini banyak sarana yang diciptakan untuk memebanatu menyampaikan informasi yang cepat dan tepat.diantaranyaq teknologi computer.selain itu diperlukan juga suatu informasi untuk membantu perusahaan dalam mengelola laporan pengeluaran barang.Menyadari pentingnya hal tersebut,penulis melakukan penelitian akan sistem informasi pengeluaran barang di Dinas Sosial Kependudukan dan tenaga kerja kabupaten Tasikmalaya.penulis melakukan analisis dan perancangan  system informasi mengenai pengolahan data pengeluaran barang berupa Kartu Tanda Penduduk(KTP). Adapun bahasa pemograman yang digunakan dalam membantu masalah ini adalah bahasa pemograman Borland Delphi Enterpise Versi 6.0 semoga hasil laporan dapat bermanfaat untuk semua pihak.Kata kunci: Administrasi, KTP, Aplikasi 
SISTEM INFORMASI AKADEMIK SEKOLAH BERBASIS WEB DI SEKOLAH MENENGAH PERTAMA NEGERI 11 TASIKMALAYA Nugraha, Agus Ramdhani; Pramukasari, Gati
JURNAL MANAJEMEN INFORMATIKA (JUMIKA) Vol 4, No 2 (2017): JUMIKA
Publisher : LPPM STMIK DCI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

“Sistem Informasi Akademik Sekolah Berbasis Web Di Sekolah Menengah Pertama Negeri 11 Tasikmalaya”, Program Studi Teknik Informatika Strata 1, Jurusan Teknik Informatika STMIK DCI Tasikmalaya, di bimbing oleh Agus Ramdhani Nugraha, MT.Sistem Informasi Akademik adalah , suatu sistem yang dirancang untuk keperluan pengeloaan data-data Akademik dengan penerapan teknologi komputer, sehingga proses kegiatan akademik dapat terkelola menjadi informasi yang bermanfaat. SMP Negeri 11 Tasikmalaya merupakan suatu lembaga pendidikan yang membutuhkan sebuah sistem administrasi untuk mengolah data siswa, guru, serta proses belajar mengajar. sedingga data-data tersebut dapat terkelola menjadi informasi yang bermanfaat, terutama informasi hasil pencapaian kompetensi siswa yang biasanya dibuat dalam bentuk laporan atau buku rapor yang diberikan kepada pihak-pihak terkait (peserta didik, orang tua, dan kepala sekolah) dalam kurun waktu tertentu.Dari sini penulis ingin membuat sebuah Sintem Informasi Akademik Berbasis web untuk menciptakan pengelolaan data yang sangat terorganisir, daninformasi tentang perkembangan hasil belajar siswa bisa disampaikan dengan cepat, tepat dan bisa diakses kapan saja dan dimana saja. Aplikasi ini dibuat menggunakan bahasa pemograman PHP, dan database MySQL.Alat bantu sistem yang digunakan dalam perancangan sistem informasi ini adalah: 1) Data Flow Diagram (DFD) yang berfungsi menggambarkan suatu sistem yang ada atau sistem yang baru yang akan dikembangkan secara logika. 2) Simbol  Data Flow Diagram (DFD) sebagai simbol-simbol pokok untuk menggambarkan Data Flow Diagram (DFD). 3) Entity Relationship Diagram (ERD) yang berguna untuk memodelkan sistem yang nantinya akan dikembangkan basis datanya.Kata Kunci: Sistem, Informasi, Akademik, Web 
SIMULASI PENDISTRIBUSIAN BUAH KELAPA SAWIT DI PT. MITRA AUSTRAL SEJAHTERA NADOK PARINDU KABUPATEN SANGGAU KALIMANTAN BARAT Nugraha, Agus Ramdhani
JURNAL MANAJEMEN INFORMATIKA (JUMIKA) Vol 1, No 2 (2014): JUMIKA
Publisher : LPPM STMIK DCI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

In globalization era which fast progressively, almost every company use information system in each their office. This matter so very good, because it can quicken about times and works. Technology is felt most fast its growth, one of them computerazation area. Computer as represent appliance assist to human being continue to be complete so that progressive easy to operating it, either from software facet and also is hardware.PT. Mitra Austral Sejahtera Nadok Parindu sub-province of Sanggau West Kalimantan is a company which active in plantation, a specialy plantation of kelapa sawit (coconut of sawit). In running its activity, this company often use interaction with all customer or client and also with company of transportation, it’s of course stand in need of information which quickly, precisely and accurate. Pursuant the mentioned, writer try to give solution by making distribution simulasi of coconut fruit of.Having completed this report, writer hope this system can be used to assist for improve existing system which have there’s or using this time.Keyword: Simulation, System, Distribution
PERANGKAT LUNAK KOMPRESI DATA DENGAN MENGGUNAKAN METODE HUFFMAN Nugraha, Agus Ramdhani; Maryani, Aan
JURNAL MANAJEMEN INFORMATIKA (JUMIKA) Vol 2, No 1 (2015): JUMIKA
Publisher : LPPM STMIK DCI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Pada masa sekarang banyak sekali metode kompresi data yang fungsinya untuk memperkecil ukuran data. Sebagian besar metode tersebut bisa dikelompokkan dalam salah satu dari dua kelompok besar, statistical based dan dictionary based. Contoh dari dictionary based coding adalah Lempel Ziv Welch dan contoh dari statistical based coding adalah Huffman Coding dan Arithmetic Coding.Metode Huffman memanfaatkan frekuensi distribusi dari simbol-simbol dalam sebuah sumber yang dapat menyesuaikan Metode Huffman untuk membangun sendiri tabel frekuensi yang lebih baik. Proses kompresi data ini sebenarnya sangat sederhana yaitu memberikan sandi/kode yang singkat bagi karakter atau simbol yang paling sering muncul dari suatu data dibanding dengan karakter/simbol yang jarang muncul.  Atau dengan kata lain metode Huffman ini didasarkan atas statistik data (probabilitas munculnya simbol/karakter/pixel dari data masukan).Implementasi Perangkat Lunak Kompresi Data ini dilakukan dengan menggunakan Borland Delphi Versi 5.0 yang mempunyai tampilan grafis antarmuka (Graphical User Interface / GUI) sehingga mempermudah interaksi pemakai dengan aplikasiKata Kunci : Huffman, Arithmetic, Kompersi 
SISTEM INFORMASI TRANSAKSI OLI BEKAS DI TOKO H.MAMAT Nugraha, Agus Ramdhani; Jakaria, Deni Ahmad; Fauziah, Sakinatun Nisa
JURNAL MANAJEMEN INFORMATIKA (JUMIKA) Vol 4, No 1 (2017): JUMIKA
Publisher : LPPM STMIK DCI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Sistem yang berjalan di Toko H. Mamat Kawalu masih menggunakan sistem manual dalam melakukan pencatatan-pencatatan. Dengan keadaan demikian, sulit untuk petugas yang ada di Toko H. Mamat dalam menganalisa dan menentukan strategi apa yang dapat dilakukan. Maka dari itu peneliti mencoba membuat sistem yang ada di Toko H. Mamat Kawalu menjadi terkomputerisasi dengan cara membuat Sistem Informasi Pengolahan Data Penjualan Dan Pembelian untuk membuat sebuah laporan data Penjualan dan Pembelian Oli Bekas yang nantinya dapat memudahkan Petugas dalam menjual dan membeli oli bekas. Teknologi yang digunakan dalam pembuatan Laporan Studi Kasus ini menggunakan Delphi sebagai Bahasa Pemograman,dan Microsoft Access sebagai database. Dengan adanya Sistem Informasi Pengolahan Data Penjualan dan Pembelian Oli Bekas memudahkan untuk melakukan pencarian data yang lebih rapih, aman serta terkontrol.Kata Kunci: Sistem Informasi, Pengolahan Data, Penjualan Dan Pembelian
SISTEM PAKAR DENGAN KASUS TERAPAN DIAGNOSA JENIS DAN GANGGUAN KULIT Nugraha, Agus Ramdhani; Sukmaindrayana, Andri
JURNAL MANAJEMEN INFORMATIKA (JUMIKA) Vol 1, No 1 (2014): JUMIKA
Publisher : LPPM STMIK DCI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Leather is one of the human senses are located on the surface of the body. For the body, the skin has a very important function and this function is not commensurate with sepertunya thin layers. In connection with the body lying there on the surface of the skin is the first organ affected by unfavorable influence of the environment. Therefore, maintaining skin health is as important as keeping other organs.White skin is one of the attractive skin types . Not a few women who want a white skin with a reason to bear on interesting if seen . Nevertheless , behind his white skin , not necessarily always healthy . Meanwhile , many people whose skin color black , but healthy . Blacks are maintained , including an attractive skin . Any color and type , the skin should be well maintained , clean and healthy . Skin color is determined by heredity . Therefore if you are brown-skinned may not be changed to black or to white Europeans such as skin type . This can be done with the natural nature must take care is that the skin becomes healthier , cleaner and unsightly .From the above background , the authors are interested in making an application system that diagnose the type of skin and skin disorders that frequently hit , the system of diagnosis and the type of skin disorder . In making this application, the compiler uses the Delphi programming language as a tool in the process of program implementation .In general, expert systems is seeking to adopt a system of human knowledge into a computer, so the computer can resolve the problem as was done by the experts. The system is well designed in order to solve a particular problem by mimicking the work of the experts. With this expert system, the awampun can solve quite complicated problems that are actually only be solved with the help of experts. For the experts, the expert system will also help its activity as highly experienced assistant.Key Word : Skin Types, Expert Systems
COMPUTER CONTROLLER SYSTEM VUI (Voice User Interface) BASE Nugraha, Agus Ramdhani
JURNAL TEKNIK INFORMATIKA (JUTEKIN) Vol 1, No 2 (2013): JUTEKIN
Publisher : LPPM STMIK DCI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

In common operation system is physical component formations those are fitted-up in such a way face so can manage its own system or its outboard system. System controls is arrangement or operation process to one or many bigger (variable, parameter) so lies at one particular price range one particular. Systems other terminology control or tech conduct is tech arrangement, operation system, or controling system.In computer, human interaction with computer becomes thing that momentously, since concerns operation and optimise from that computer is alone to solve a period. That user and computer gets to interact so user feels to mark sense computer system sociability. Voice User Interface or ordinary abbreviated by VUI is One Of interface which be utilized alternatively communication among human and Computer that utilize voice media. Voice here being made as media gets interaction among man and operating system in going a computer. With this VUIS method at expects communication among human and computer gets to more happen efficient.Keyword : Controller System, Computer, VUI ( Voice User Interface )
APLIKASI PEMBELAJARAN BAHASA JEPANG LEVEL DASAR BERBASIS ANDROID Nugraha, Agus Ramdhani; Hidayat, Didin
JURNAL TEKNIK INFORMATIKA (JUTEKIN) Vol 4, No 2 (2016): JUTEKIN
Publisher : LPPM STMIK DCI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Jepang merupakan salah satu negara di Asia yang memiliki kebudayaan unik dan menarik. Kebudayaan Jepang berhasil disebarkan ke berbagai negara lain seperti Indonesia dan mendapatkan respon yang positif terutama di kalangan remaja. Langkah pertama untuk mempelajari suatu budaya adalah dengan mempelajari bahasa budaya tersebut. Melihat kondisi tersebut dibutuhkan sebuah aplikasi yang dapat membantu proses belajar bahasa Jepang. Salah satu perangkat elektronik yang dinilai efektif sebagai media perangkat ajar adalah mobile device. Sistem operasi mobile device yang banyak digunakan saat ini adalah Android. Tujuan penelitian ini adalah untuk menghasilkan aplikasi edukasi bahasa Jepang tingkat dasar bagi pengguna umum Android yang berminat dan baru pertama kali mempelajari bahasa Jepang di Indonesia. Metodologi penelitian yang digunakan adalah metodologi pengumpulan data, metode analisis, dan metode perancangan. Metode pengumpulan data terdiri dari observasi dan studi pustaka. Metode analisis terdiri dari identifikasi kebutuhan aplikasi edukasi bahasa Jepang, dan analisis dan perumusan rancangan awal berdasarkan hasil dari observasi dan studi pustaka. Metode perancangan menggunakan metode perancangan waterfall. Hasil dari penelitian ini adalah aplikasi client yang berjalan di mobile device bersistem operasi Android dan aplikasi server yang berjalan di komputer bersistem operasi Windows. Simpulan yang didapatkan adalah dihasilkannya aplikasi edukasi bahasa Jepang tingkat dasar bagi pengguna umum Android.Kata Kunci : Bahasa Jepang, Android, Mobile Device   
SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN TRADEING FOREX DI AGEA STREAMSTER DENGAN TEKNOLOGI WSDL (WEB SERVICES DEFINATION LANGUAGE) Nugraha, Agus Ramdhani; Koswara, Dede
JURNAL TEKNIK INFORMATIKA (JUTEKIN) Vol 3, No 2 (2015): JUTEKIN
Publisher : LPPM STMIK DCI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Dengan seiring perkembangan teknologi komputer, transaksi jual beli mata uang bisa dilakukan dengan cara onlinemelalui jaringan komputer yang terintegrasi kedalam internet dan semakin matangnya infrastruktur jaringan yang ada, maka dengan kita bertransaksi jual beli mata uang bisa dilakukan dengan sangat mudah dan tidak perlu kita repot-repot harus langsung bertransaksi ke Bank.Namun disisi lain ada juga permasalahan pada saat ketika sedang bertransaksi jual beli mata uang dengan cara online, yang dapat merugikan para trader pada saat mengambil keputusan atau pengeksekusian pada saat kita trading.maka dari itu penulis membangunsuatuperangkatlunak yang dapatmembantu membuat keputusan dari sebuah aplikasi penjualan mata uang antar negara atau aplikasi FOREX (Foreign Exchange). Aplikasi ini memanfaatkan teknologi Web Service dengan menangkap dan mengambil data dari pertukaran data antar aplikasi klien dan server selanjutnya data tersebut diolah sedemikian rupa di aplikasi yang penulis bangun dan hasilnya akan menghasilkan keputusan dan mengeksekusinya, sehingga aplikasi klien hanyalah perantara saja dan yang mengambil keputusan dan melakukan eksekusi penjualan ataupun pembelian mata uang dilakukan oleh aplikasi pendamping yang penulis bangun.Oleh karena itu penulis melakukan analisis dan merancang aplikasi dengan mengumpulkan keterangan data-data dan mempelajari teori pendukung yang berkaitan. Setelah hasil yang di dapatkan dari penelitian tersebut, kemudian penulis merancang aplikasi sesuai dengan yang diharapkan.Kata Kunci: Pembangkit Kata, Teka-Teki Silang, Algoritma Genetika. 
APLIKASI DETEKSI PSIKOLOGI ANAK USIA 12 – 15 TAHUN DI SMP BETHEL TASIKMALAYA Nugraha, Agus Ramdhani
JURNAL TEKNIK INFORMATIKA (JUTEKIN) Vol 1, No 1 (2013): JUTEKIN
Publisher : LPPM STMIK DCI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

In this era when everything is expected to be instant, especially in field of Information Technology (IT), people are trying to find the quickest and easiest way to get the best solution, for examples are analysis, data processing, etc. Therefore, the progress of computer technology and its development should be able to meet the needs of everyone. It includes the possibility to detect the psychology of an individual. That is why the making of "Application Detection of Children aged 12-15 at SMP BETHEL Tasikmalaya" with the system which the author proposes is expected to help the performance of the ongoing system. The author proposes web-based computerized system. With this web-based computerized system, the data processing will be more effective and the information can be quickly delivered.This application is an application that can detect and find a solution for the psychology of children aged 12-15, which related to their academic and non-academic activities.Keyword : Detection, Children, Solution