Cep Adiwiharja, Cep
Unknown Affiliation

Published : 2 Documents
Articles

Found 2 Documents
Search

MEDIA PEMBELAJARAN DENGAN MENGGUNAKAN PERMAINAN ULAR TANGGA BERBASIS WEB Haryanto, Febu Dwi; Adiwiharja, Cep
JURNAL TEKNIK KOMPUTER Vol 1, No 2 (2015): Jurnal Teknik Komputer AMIK BSI
Publisher : AMIK BSI Jakarta

Show Abstract | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (895.177 KB)

Abstract

"> Abstract-Many the subject taught at the school make students oftenfind saturation in learning. In general primary school student was6-12 years still is the play.The application of media learning basedmultimedia through game is right methods for students especiallyto primary schools that interesting enthusiasm students.Byinserting the subject matter to in the game, can get students tolearn in active and fun without taste saturated.Media usescomputer, aimed at to deprive of point saturated in learning andreduce the learning process which is monotonous. The Game UlarTangga that inserted education be one of the media who wouldfacilitate students in understanding lessons given by teaching thatlearning effective fun and interesting, expected the subject matter iseasy to was arrested by primary school student.Intisari—Banyaknya mata pelajaran yang diajarkan disekolahmembuat siswa sering mengalami kejenuhan dalam belajar.Pada umumnya siswa sekolah dasar berusia 6-12 tahun masihmerupakan masa bermain. Penerapan media pembelajaranberbasis multimedia melalui permainan merupakan metode yangtepat untuk siswa khususnya sekolah dasar agar menarikantusiasme siswa. Dengan memasukkan materi pelajaran kedalam permainan, dapat mendorong siswa untuk belajar secaraaktif dan menyenangkan tanpa rasa jenuh. Penggunaan mediakomputer, bertujuan untuk menghilangkan titik jenuh dalambelajar dan mengurangi proses belajar yang monoton.Permainan ular tangga yang disisipkan edukasi menjadi salahsatu media yang dapat memudahkan siswa dalam memahamipelajaran yang diberikan oleh pengajar agar pembelajaranberjalan efektif yang menyenangkan serta menarik, diharapkanmateri pelajaran dapat lebih mudah ditangkap oleh siswasekolah dasar.Kata Kunci : edukasi, media pembelajaran, ular tangga
PERANCANGAN ANIMASI PEMBELAJARAN BAHASA SUNDA UNTUK TINGKAT SEKOLAH DASAR Yunike, Hertiya; Akmaludin, Akmaludin; Adiwiharja, Cep
Jurnal Teknik Informatika STMIK Antar Bangsa Vol 1, No 1 (2015)
Publisher : Jurnal Teknik Informatika STMIK Antar Bangsa

Show Abstract | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Abstract-Learning methods in primary school are still many who use the textbook as a medium of learning, the teacher explain lesson material delivered by reading and memorizing. To Sundanese media lesson lessons like this make students become bored and boring because there is a difference greeting in the letter, therefore, the need for new forms of learning media such as the use of computer technology in the form of interactive animations. Learning methods using interactive learning media can explain the subject matter in the form of a presentation that combines elements of images, text, and sound so that it becomes an interesting interactive animation and media also can be run repeatedly. By using this highly interactive learning media is expected to build student interest. Intisari— Metode pembelajaran di Sekolah Dasar masih banyak yang menggunakan buku paket sebagai media pembelajarannya, dalam menyampaikan materi pelajarannya guru menjelaskannya dengan cara membaca dan menghafal. Untuk pelajaran Bahasa Sunda media pelajaran seperti ini membuat siswa menjadi merasa jenuh dan membosankan karena ada hal perbedaan ucapan dalam huruf, oleh karena itu perlu adanya media pembelajaran dalam bentuk baru seperti pemanfaatan teknologi komputer yaitu berupa animasi interaktif. Metode pembelajaran dengan menggunakan media pembelajaran interaktif ini dapat menjelaskan materi pelajaran dalam bentuk presentasi yaitu menggabungkan unsur gambar, teks, dan suara sehingga menjadi animasi interaktif yang menarik dan juga media ini dapat dijalankan berulang-ulang. Dengan menggunakan media pembelajaran interaktif ini sangat diharapkan dapat membangun minat belajar siswa Kata Kunci : animasi, media pembelajaran, bahasa sunda