Articles

Found 2 Documents
Search
Journal : Jurnal Teknik Komputer

RANCANGAN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF MENGENAL HIV/AIDS PADA MATERI BIMBINGAN KONSELING SEKOLAH MENENGAH ATAS Nupus, Hamdatun; Hermaliani, Eni Heni; Syamsiah, Nurfia Oktaviani
JURNAL TEKNIK KOMPUTER Vol 1, No 1 (2015): Jurnal Teknik Komputer AMIK BSI
Publisher : AMIK BSI Jakarta

Show Abstract | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (1652.485 KB)

Abstract

line"> <Abstract— Rapid technological developments especially computer,bring positive effects in education. Computers can be used as amedium of interactive learning. To facilitate the delivery oflearning materials to students learning the material attractivelypackaged in the form of multimedia that is educational andentertaining for students. The purpose of this research is to createan interactive learning media application design materialintroduction counseling HIV/AIDS as an alternative media that iseasy to understand the high-school level students with the conceptof edutainment. The study design of interactive media applicationsinclude methods of observation, interviews and library researchconducted within the scope of the school where the research. Theresults of this study in the form of design and implementation ofsystems in which the author uses Transation Story Board and StateDiagrams in the design ofapplications and Adobe Flash CS3 in itsimplementation. The benefits of interactive learning media cancertainly be overcome problems in the delivery of learningmaterials in the classroom are still using speech methods andreplace it with a more effective and attractive.Intisari— Perkembangan teknologi yang sangat pesat khususnyakomputer, membawa efek positif dalam dunia pendidikan.Komputer dapat digunakan sebagai salah satu mediapembelajaran yang interaktif. Untuk memudahkan dalampenyampaian materi pembelajaran terhadap siswa maka materipembelajaran dikemas secara menarik dalam bentuk multimediayang bersifat mendidik dan menghibur bagi para siswa. Tujuandari penelitian ini adalah membuat suatu rancangan aplikasimedia pembelajaran interaktif pengenalan materi bimbingankonseling HIV/AIDS sebagai alternatif media pembelajaranyang mudah dipahami oleh siswa tingkat sekolah menengah atasdengan konsep edutainment. Penelitian perancangan aplikasimedia interaktif ini meliputi metode observasi, wawancara sertastudi pustaka yang dilakukan dalam ruang lingkup sekolahtempat penelitian. Hasil dari penelitian ini berupa rancangandan implementasi sistem dimana penulis menggunakan StoryBoard dan State Transation Diagram dalam perancangan aplikasidan aplikasi Adobe Flash CS3 dalam pengimplementasiannya.Manfaat dari media pembelajaran interaktif ini tentu dapatmengatasi masalah dalam penyampaian materi pembelajarandidalam kelas yang masih menggunakan metode ceramah danmenggantikannya dengan cara yang lebih efektif dan menarik.Kata Kunci— Interaktif, Media Pembelajaran, HIV/AIDS, Flash
APLIKASI PEMBELIAN DAN PENJUALAN BARANG DAGANG PADA CV GEMILANG MULIATAMA CIKARANG Sholikhah, Imroatus; Sairan, Mahmud; Syamsiah, Nurfia Oktaviani
JURNAL TEKNIK KOMPUTER Vol 3, No 1 (2017): JURNAL TEKNIK KOMPUTER AMIK BSI
Publisher : AMIK BSI Jakarta

Show Abstract | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (1005.869 KB)

Abstract

CV Gemilang muliatama bergerak dalam bidang jual beli palet yang berdiri Maret 2014. Dalam pelaksanaannya, sistem yang berjalan di CV Gemilang dinilai belum optimal, karena pengolahan data transaksi belum menggunakan suatu sistem terkomputerisasi baik dalam pencatatan barang, supplier, customer, transaksi penjualan dan pembelian. Penyimpanan data operasional masih menggunakan arsip dan kertas. Hal ini diketahui berdasarkan hasil wawancara dan observasi. Permasalahannya adalah sering terjadi kesalahan pada saat proses pencatatan berlangsung, keterlambatan dalam pencarian data-data yang diperlukan dan kurang akuratnya laporan yang dibuat. Tujuan penelitian ini adalah untuk membuat aplikasi sekaligus sebagai sistem informasi pembelian dan penjualan yang terintegrasi dengan database, guna memecahkan permasalahan-permasalahan yang ada dan untuk menunjang kinerja yang efektif dan efisien. Metodologi pengembangan sistem perangkat lunak yang penulis gunakan adalah metode waterfall. Setelah dibuatnya aplikasi ini, karyawan lebih terbantu dalam mengolah data barang, supplier dan customer dalam pendataan, mengelola pembukuan transaksi pembelian dan penjualan, serta memberikan laporan yang lebih rinci kepada pemilik.Kata Kunci—Pembelian, penjualan, palet, aplikasi