Lia Mazia, Lia
Unknown Affiliation

Published : 6 Documents
Articles

Found 6 Documents
Search

Efektivitas Penerapan Sistem Kehadiran Guru Dengan Menggunakan Fingerprint Terhadap Tingkat Kedisiplinan Ismawati, Dwi; Mazia, Lia
Bina Insani ICT Journal (OLD) Vol 3 No 2 (2016): Bina Insani ICT Journal
Publisher : Penelitian dan Pengabdian Masyarakat STMIK Bina Insani

Show Abstract | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (296.945 KB)

Abstract

Abstrak: Penelitian ini dilakukan untuk mengetahui adanya pengaruh efektivitas penerapan sistem fingerprint yang digunakan untuk menyimpan data kehadiran guru di lingkungan SDN 06 Pagi Lenteng Agung tehadap tingkat kedisiplinan. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah metode kuantitaif dengan pendekatan metode TAM (Technology Acceptance Model) yang diterapkan pada 16 sampel. Instrumen yang digunakan adalah kuesioner. Hasil pennelitian ini adalah variabel persepsi kegunaan (X1) diperoleh thitung sebesar 5,100 dengan nilai signifikasi 0,000, karena nilai signifikasi jauh lebih kecil dari 0,05 maka H0 ditolak dan menerima H1. Hal ini menunjukan bahwa variabel persepsi kegunaan (X1) secara statistik berpengaruh signifikan terhadap variabel dependen sikap disiplin (Y). Berdasarkan hasil uji hipotesis parsial (uji F) diperoleh Fhitung = 26,006 dengan nilai signifikansi 0,000. Karena nilai signifikansi lebih kecil dari 0,05 maka H0 ditolak dan menerima H1. Hal ini menunjukan bahwa variabel independen persepsian kegunaan secara statistik berpengaruh signifikan terhadap variabel dependen (sikap disiplin). diketahui besarnya r2 persepsi kegunaan adalah 6,49% yang diperoleh dari koefisien korelasi parsial untuk variabel persepsi kegunaan dikuadratkan yaitu (0,806) 2 dari penjelasan tersebut menunjukan bahwa variabel kegunaan mesin fingerprint memberikan pengaruh terhadap sikap disiplin guru SDN 06 Pagi Lenteng Agung. Kata kunci: Disiplin, Efektivitas, fingerprint, Sistem Kehadiran Abstract: This study was conducted to investigate the effect of the effective implementation of the fingerprint system used to store data in the presence of a teacher at SDN 06 Pagi Lenteng Supreme tehadap level of discipline. The purpose of this study was to determine the application kefektivan fingerprint machine to discipline teachers at SDN 06 Pagi Lenteng Agung. The method used in this research is quantitative method with method approach TAM (Technology Acceptance Model) that is applied to 16 samples. The instrument used was a questionnaire. Pennelitian results are variable perception of the usefulness (X1) obtained t of 5.100 with 0.000 significance value, because the value of far less significance than 0.05 then H0 and accept H1. This shows that the variable perception of the usefulness (X1) are statistically significant effect on the dependent variable discipline (Y). Based on the partial results of hypothesis testing (test F) obtained Fhitung = 26.006 with a significance value of 0.000. Because the significance value less than 0.05 then H0 and accept H1. This shows that the perceived usefulness of the independent variables are statistically significant effect on the dependent variable (discipline). unknown magnitude r2 perception of usefulness is 6.49% which is obtained from the partial correlation coefficients for the variables perception of usefulness squared namely (0,806) 2 of these explanations indicate that the variable uses fingerprint machine to give effect to discipline teachers at SDN 06 Pagi Lenteng Court. Keywords: Discipline, Effectiveness, fingerprint, Attendance System
PEMANFAATAN TEKNOLOGI INFORMASI DALAM PENINGKATAN PELAYANAN PEMBUATAN PASPOR BARU DI WILAYAH DKI JAKARTA Mazia, Lia
Jurnal Pilar Nusa Mandiri Vol 9 No 1 (2013): PILAR Periode Maret 2012 - Agustus 2013
Publisher : PPPM Nusa Mandiri

Show Abstract | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (621.18 KB)

Abstract

Passport is an important document for every Indonesian citizen who will be traveling between countries, but in the process to obtain a passport is a lot of red tape tripping obstacles and complex, so a little more inhibited in the management of passport. The government through the Directorate General of Immigration under the Ministry of Law and the Human Rights Republic of Indonesia made a breakthrough policy is helpful in the management process passports for citizens of Indonesia for easy, fast and effective through the use of information technology. Where present, if an Indonesian citizen wanted for a passport, can pre-register first via the website http://www.imigrasi.go.id. In this study all described in the management information related to passport online to the public, especially residents of Jakarta starting from the data entry applicants to pre-petition receipt printing that can be used as evidence that the applicant is the data contained in the proof of the pre-petition has included documents document requirements in the new passport, so that the applicant can directly execute the process of verifying the authenticity of the document, the process of taking fingerprints and photographs and interview process. This will greatly assist in the management of passport applicants who previously had to take at least up to 8 working days to more easily, quickly and effectively, because if you do the prepetition management of passport takes only 4 working days. So it is clear that the presence of all information technology activities will be faster and more effectively.
SISTEM PAKAR PENGENALAN TIPE KEPRIBADIAN MAHASISWA TERHADAP KEMATANGAN PILIHAN PROFESI Mazia, Lia; Ahmad, Fadhillah
Jurnal Pilar Nusa Mandiri Vol 8 No 2 (2012): PILAR Periode September 2012
Publisher : PPPM Nusa Mandiri

Show Abstract | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (213.293 KB)

Abstract

Expert Systems in Introduction of the Personality Type is an expert system designed as a tool to diagnose personality type with a dynamic knowledge base. This knowledge is obtained from various sources including research by experts in the field as well as books related to personality. Expert system method used is forward chaining.  This expert system will display a selection of personality profile options that can be selected by the user, in which each option will bring the user's personality profile to get the final result. In the end, the system will display the results of the introduction of personality type and other details. The system is developed using Microsoft Visual Basic 6.0. Conclusions obtained in this study is that the expert system is designed to help make decisions that will be undertaken profession.
PEMBANGUNAN WEBSITE BERBASIS CRM GUNA PENCAPAIAN TUJUAN PERUSAHAAN STUDI KASUS PT.GLOBAL FORTUNA Sikumbang, Erma Delima; Mazia, Lia
Jurnal Pilar Nusa Mandiri Vol 10 No 2 (2014): PILAR Periode September 2014
Publisher : PPPM Nusa Mandiri

Show Abstract | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (638.359 KB)

Abstract

Customer Relationship Management (CRM) is a strategy of acquiring and retaining customers by taking into account the development of technologies relevant to the CRM application. With a CRM strategy, companies can establish a good relationship with customers. Maintaining customer loyalty (customer loyalty) must be carried out by the company in the long term to prevent the occurrence of a condition in which the product is lost in the absence of an "after sales service". The development of CRM itself cannot be separated from technology, therefore the use of a CRM company combined with a technology-based website will produce a line of target companies to face competition.
Sosialisasi Sistem Informasi Akademik Pada SMA Santika Bambu Apus Jakarta Timur Saputra, Bayu; Marita, Lita Sari; Mazia, Lia
Jurnal Abdimas BSI: Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat Vol 1, No 2 (2018): Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat
Publisher : LPPM Universitas UBSI

Show Abstract | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (512.803 KB)

Abstract

AbstrakSeiring dengan perkembangan  jaman, perkembangan dalam hal bidang komputer dan internet juga semakin bertambah  pesat. Salah satu cara untuk memanfaatkan internet di sekolah adalah dengan memanfaatkan teknologi infromasi yaitu dengan cara mengakses sistem informasi akademik sekolah berbasis internet. Beberapa contohnya yaitu mengakses soal pelajaran, mengakses nilai akademik dan mengakses data-data lain yang diperlukan melalui website. Dalam hal ini, mengakses materi pelajaran dinilai sangat penting bagi siswa karena dapat mengakses materi diluar jam sekolah. Demikian juga dengan mengakses nilai akademik, para guru maupun pegawai sekolah dapat mengolah nilai para siswa dengan mudah. Metode yang metode Waterfalls , metode tersebut biasa digunakan dalam pembuatan sistem informasi yang memiliki skala kecil. Sistem informasi akademik dibangun dengan tujuan membantu memberikan informasi secara cepat dan tepat tentang akademik sekolah antara pihak sekolah, siswa-siswi, orang tua dan masyarakat. Pemahamanakan adanya sistem informasi akademik ini sangat diperlukan agar tidak terjadi kesalahan sistem dan kegagalan sistem, karenanya perlu diadakan traning Terhadap pengguna dalam hal ini TU, guru dan siswa sehingga sistem dapat berjalan secara optimal.
Implementasi Aplikasi Pengenalan Huruf Hiragana dan Katakana Berbasis Android pada Siswa/I Marita, Lita Sari; Hazairin, Singgih; Mazia, Lia
Jurnal Abdimas BSI: Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat Vol 2, No 1 (2019): Februari 2019
Publisher : LPPM Universitas Bina Sarana Informatika

Show Abstract | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (1061.064 KB)

Abstract

Abstrak Bahasa merupakan salah satu kemampuan terpenting yang harus dimiliki, karena bahasa merupakan alat untuk berkomunikasi, menyampaikan pendapat, juga perasaan. Di era globalisasi saat ini penguasaan berbagai bahasa asing sangat penting, hal ini dikarenakan dengan menguasai bahasa asing seseorang dapat berkomunikasi lebih jauh sehingga wawasan akan lebih terbuka dan memiliki modal besar untuk melangkah dalam dunia yang kemajuan teknologinya selalu bergerak maju. begitu besar manfaat smartphone, mulai banyak aplikasi-aplikasi belajar yang dikembangkan. Salah satunya untuk kebutuhan pelajar guna mempermudah proses belajar, sehingga tidak hanya buku yang menjadi sarana belajar,melainkan menggunakan smartphone dengan tampilan yang lebih menarik. Pemanfaatan teknologi smartphone dapat membantu manusia dalam mempelajari suatu bahasa dengan aplikasi berbasis Android. Dalam penelitian ini dirancang aplikasi pembelajaran aksara Jepang huruf Hiragana dan Katakana menggunakan menggunakan Android 4.0.1 (Ice Cream Sandwith). Perancangan implementasi program menggunakan Android Studio. Hasil penelitian berupa aplikasi pembelajaran bahasa Jepang yang menyediakan materi pengenalan huruf Hiragana, Katakana dan kosakata menggunakan suara dan soal kuis.Kata Kunci: Aplikasi belajar Hiragana dan Katakana, Android Studio.