Annah Annah, Annah
Sistem Informasi, STMIK Dipanegara, Makassar

Published : 4 Documents
Articles

Found 4 Documents
Search

Aplikasi Ilmu Tajwid Interaktif Berbasis Mobile

Proceedings Konferensi Nasional Sistem dan Informatika (KNS&I) 2015
Publisher : Proceedings Konferensi Nasional Sistem dan Informatika (KNS&I)

Show Abstract | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (527.395 KB)

Abstract

Penelitian ini bertujuan menghasilkan aplikasi ilmu tajwid secara interaktif yang berbasis mobile, yang memuat materi ilmu tajwid disertai contoh pelafalan hukum tajwid yang benar dilengkapi dengan contoh tulisan, narasi/bacaannya. Aplikasi mobile interaktif ini memungkinkan pengguna melihat contoh dan mendengar dari aplikasi yang digunakan sehingga mempermudah bagi umat islam baik anakanak, remaja maupun orang tua yang mempunyai keterbatasan waktu untuk belajar dengan mudarrisah dan bisa digunakan kapan saja, mengingat teknologi mobile yang sudah banyak digunakan pada saat ini. Aplikasi ini dirancang dengan menggunakan UML serta bahasa pemrograman berbasis mobile dengan pengujian blackbox. Penelitian dilakukan dengan mengumpulkan data melalui literature, survey dan wawancara. Penelitian ini menghasilkan sebuah aplikasi yang telah diuji dari segi kegunaan dan dinyatakan valid atau sesuai dengan kebutuhan pengguna. Aplikasi dapat menampilkan ilmu tajwid secara interaktif dan tidak ditemukan kesalahan.

Perancangan Aplikasi Pemeriksaan Listing Program PHP Pada E-Learning

Jurnal Inspiration Vol 5, No 1 (2015): Jurnal Inspiration Tahun V Edisi 1
Publisher : Jurnal Inspiration

Show Abstract | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk membangun suatu sistem yang dapat memeriksa tugas mahasiswa yang menggunakan bahasa pemrograman PHP dalam e-learning.Efisiensi waktu bagi dosen dalam memeriksa tugas mahasiswa begitu pula bagi mahasiswa dapat langsung melihat nilainya pada saat itu juga sehingga transparansi nilai dapat dijamin.Pengujian sistem dalam penelitian ini digunakan metode eksperimental.Mahasiswa diberikan tugas melalui e-learning kemudian mahasiswa mengirim jawaban dalam bentuk listing program dan pada saat dinyatakan terkirim maka sistem langsung memeriksa jawaban mahasiswa tersebut.Pengiriman jawaban untuk satu tugas hanya dapat dilakukan satu kali.Eksperimen dilakukan terhadap tugas mahasiswa yang terdiri dari 20 mahasiswa.Keluaran sistem dalam bentuk angka dalam hal ini nilai mahasiswa.Hasil penelitian ini menunjukkan bahwa sistem dapat memeriksa listing program yang menggunakan bahasa pemrograman PHP dalam kasus apapun.Jika ditinjau dari segi kecepatan pemeriksaan maka dapat disimpulkan bahwa pemeriksaan listing program dengan menggunakan sistem ini jauh lebih cepat dibandingkan dengan memeriksa secara manual dan keakuratan hasil pemeriksaan juga dapat lebih meningkat serta nilai mahasiswa juga dapat lebih transparan.

Rancang Bangun Aplikasi Pembelajaran Anak Usia Dini Berbasis Mobile (Design Application Early Childhood Education Based Mobile)

CSRID (Computer Science Research and Its Development Journal) Vol 8, No 1 (2016): CSRID Februari 2016
Publisher : Universitas Potensi Utama

Show Abstract | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (546.484 KB)

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk membuat media pembelajaran untuk Pendidikan Anak Usia Dini dalam bentuk aplikasi mobile terkhusus untuk smartphone berbasis Android. Dalam proses belajar mengajar untuk Pendidikan Anak Usia Dini masih sering ditemukan kendala yang dialami tenaga pengajar yaitu keterbatasan alat peraga sehingga peserta didik kurang berminat untuk belajar. Selain itu orang tua juga mengalami kesulitan untuk membimbing atau mengajarkan kembali materi pembelajaran di rumah karena tidak memiliki media pembelajaran alternatif. Dalam menyusun laporan penelitian ini penulis menggunakan Aplikasi Perangkat Bergerak berbasis Android yang dibuat menggunakan bahasa pemrograman Java melalui editor Eclipse. Berdasarkan hasil penelitian maka didapat kesimpulan bahwa aplikasi ini mampu diaplikasikan di platform Android hingga versi terakhir saat ini yaitu platform versi JellyBean. Aplikasi Pembelajaran ini dapat dijadikan salah satu alternatif cara belajar untuk Pendidikan Anak Usia Dini sehingga dapat mengatasi kekurangan alat peraga di lembaga Pendidikan Anak Usia Dini, dapat digunakan untuk diajarkan dirumah, dan memberikan metode pembelajaran yang baru kepada anak usia dini sehingga bentuk pembelajaran yang didapatkan tidak monoton terhadap satu bentuk cara pembelajaran.

Implementasi Mikrokontroler Dan SMS Gateway Pada Pengamanan Kendaraan Bermotor

CSRID (Computer Science Research and Its Development Journal) Vol 9, No 1 (2017): CSRID FEBRUARI 2017
Publisher : Universitas Potensi Utama

Show Abstract | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (324.991 KB)

Abstract

Tujuan penelitian ini adalah untuk menghasilkan sebuah sistem pengamanan kendaraan bermotor berbasis mikrokontroler dan SMS Gateway yang dapat digunakan oleh pemilik kendaraan bermotor untuk memantau kendaraannya,menganalisis kebutuhan sistem, merancang rangkaian perangkat keras sistem secara mekanik dan elektronik, membuat kode program yang akan digunakan untuk mengontrol perangkat keras, menggabungkan kode program dengan perangkat keras melalui proses compiler dan downloader, menghubungkan SMS Gateway dengan sistem yang telah dibangun, menjalankan dan mengaktifkan semua fungsi kerja dari sistem pengendali perangkat keras, menguji perangkat keras dengan mengukur tegangan input dan outputnya pada titik tertentu dan menguji perangkat lunak dengan menggunakan pengujian blackbox dan statistik di mana pada pengujian ini akan diuji fungsi dari sistem yang dibangun sampai tidak terjadi error lagi kemudian nilai nilai yang dihasilkan dimasukkan ke dalam pengujian statistik. Metode perancangan yang digunakan adalah eksperimental dan pengujian. Tahap penelitian yang dilakukan adalah pengumpulan bahan dan alat, analisis kebutuhan sistem, merancang perangkat secara mekanik dan elektronik, pengkodean, dan pengujian. Berdasarkan hasil pengujian dapat disimpukan bahwa dari 12 komponen yang diuji terdapat 0% ketidaksesuaian. Oleh sebab itu sistem yang dibangun dpat difungsikan dengan baik.