Yosua Yosua
Jurusan Teknik Informatika, Fakultas Teknologi Informasi dan Sains Universitas Katolik Parahyangan, Bandung

Published : 4 Documents
Articles

Found 1 Documents
Search
Journal : Jurnal Pengembangan Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer

Penerapan Flocking Behavior Untuk Pergerakan Berkelompok Non Player Character pada 2D Endless Runner Game Yosua, Yosua; Jonemaro, Eriq Muh. Adams; Akbar, Muhammad Aminul
Jurnal Pengembangan Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer Vol 3 No 5 (2019)
Publisher : Fakultas Ilmu Komputer (FILKOM), Universitas Brawijaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (755.421 KB)

Abstract

 2D Endless Runner Game merupakan game dimana seorang player akan bergerak maju terus menerus, dimana pada game ini tidak memiliki titik akhir dan juga memiliki rintangan yang membuat player menjadi tertantang untuk bermain. Rintangan yang ada pada beberapa game Endless ada beberapa macam, untuk penelitian ini game yang dibuat akan memiliki rintangan, mulai dari obstacle dan pergerakan kelompok. Pergerakan Kelompok dalam game endless ini memiliki rintangan dimana ada lawan yang berjumlah banyak akan bergerak secara bersamaan untuk menyerang player. Untuk kelompok yang dapat menyerang player ini akan diterapkan pada NPC yang bergerak secara bersamaan. Untuk pergerakan berkelompok sendiri salah satu nya yaitu Flocking. Flocking merupakan teknik paling popular dari kecerdasan buatan yang dapat menggerakan suatu kelompok.Dalam pergerakan flocking kadang memiliki saat dimana pergerakan tersebut akan tertahan maka dari itu akan di gunakan pathfinding yaitu A* agar pergerakan kelompok tidak tertahan. Dari permesalahan tersebut peneliti akan membuat game dengan pergerakan kelompok lawan yang memiliki Flocking Behavior. Hasil dari penelitian ini menunjukkan bahwa flocking dapat diterapkan di pergerakan berkelompok dan FPS yang dihasilkan berpengaruh terhadap jumlah NPC dalam kelompok, hasil ini dibuktikan dengan pengujian 3 NPC menghasilkan FPS berkisar 43,6 dan dengan 8 NPC menghasilkan FPS berkisar 33,7. NPC juga berhasil sampai ke tujuan tanpa ada yang terhambat.