Articles

Found 16 Documents
Search

Perancangan Komunikasi Visual Revitalisasi Tari Topeng Dalang untuk Program Destinasi Madura Wiyono, Erlinda Triani; Adib, Ahmad; Wijayanti, Ani
Jurnal DKV Adiwarna Vol 1, No 2 (2013): ADIWARNA
Publisher : Jurnal DKV Adiwarna

Show Abstract | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (78.005 KB)

Abstract

Seni budaya tradisional yang telah ada di Indonesia sejak lama, sangat disayangkan karena saat ini posisinyaperlahan-lahan makin tergeser dengan banyaknya budaya modern yang dengan mudahnya diterima dengan baikoleh masyarakat. Bahkan masyarakat tidak mengenal dan mengetahui budaya apa saja yang ada di sekitarmereka. Berdasarkan hasil penelitian yang telah didapat, dibutuhkan upaya pengenalan kembali kepadamasyarakat pada seni tradisi yang mulai punah keberadaanya, salah satunya Tari Topeng Dalang yang berasaldari Sumenep-Madura. Perancangan ini menggunakan pendekatan komunikasi visual dengan media utamanyaadalah website. Media tersebut merupakan media modern yang dalam penggunaannya praktis dan dapat diaksesdimana saja. Website tersebut membahas seputar Tari Topeng Dalang dari sejarah, pertunjukkan, bentuk topengdan kostum yang digunakan, perkembangannya saat ini.
Perancangan Buku Guide Game Counter Strike Online Indonesia Susantio, Raychel; Wijayanti, Ani
Jurnal DKV Adiwarna Vol 2 (2014): Dare to be creative
Publisher : Jurnal DKV Adiwarna

Show Abstract | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (78.005 KB)

Abstract

Counter-Strike Online Indonesia merupakan permainan multiplayer online berjenis first person shooter dimana permainan ini merupakan permainan yang sedang berkembang. Permainan ini pertama kali dirilis oleh Valve Corp, kemudian di kembangkan oleh Nexon dan untuk di Indonesia permainan ini dirilis oleh PT. Megaxus sebagai publisher game online di Indonesia yang cukup terkemuka. Meskipun permainan ini cukup digemari di masyarakat, permainan ini masih kalah dengan permainan kompetitor dan juga para pemain yang sedang memainkan permainan ini juga mengalami permasalahan untuk mengenal apa saja yang perlu diketahui dalamnya sehingga atas pemikiran inilah, Strategi kreatif diperlukan dalam perancangan ini demi mengetahui konsep warna, tipografi, serta data-data yang didapatkan dalam permainan serta dari sinilah dirancang sebuah buku panduan yang mampu menjawab permasalahan para pemain sekaligus mempromosikan permainan ini kepada khalayak.
UPAYA MENINGKATKAN KOSAKATA BAHASA INGGRIS MELALUI MIND MAP PADA ANAK KELOMPOK A1 TKIT NUR HIDAYAH SURAKARTA TAHUN AJARAN 2013/2014 Wijayanti, Ani; Mulyono, Hadi; Syamsudin, Muhammad Munif
Kumara Cendekia Vol 3, No 1 (2015): Maret, 2015, H. 1-74
Publisher : Kumara Cendekia

Show Abstract | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (198.355 KB)

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk meningkatkan kosakata bahasa Inggris melalui Mind Map pada anak kelompok A1 TKIT Nur Hidayah tahun ajaran 2013/2014. Penelitian ini dilaksanakan dalam dua siklus dan setiap siklus terdiri dari dua kali pertemuan dan setiap kali pertemuan terdiri dari tahap perencanaan, pelaksanaan dan obsevasi dan refleksi. Hasil menunjukan dari pratindakan persentase ketuntasan kosakata bahasa Inggris sebanyak 3 anak atau 23%, siklus I meningkat sebanyak 7 anak atau 54%, dan pada siklus II meningkat sebanyak 11 anak atau 85%. Hasil penelitian ini menunjukkan bahwa kosakata bahasa Inggris dapat ditingkatkan melalui Mind Map pada anak kelompok A1 TKIT Nur Hidayah Tahun Ajaran 2013/2014.Kata Kunci: Kosakata Bahasa Inggris,Mind Map
STUDI FENOMENOLOGIS LIVE IN DESA WISATA (STUDI KASUS MAHASISWA BSI YOGYAKARTA) Wijayanti, Ani
Khasanah Ilmu - Jurnal Pariwisata Dan Budaya Vol 5, No 1 (2014): Jurnal Khasanah Ilmu - Maret 2014
Publisher : Universitas Bina Sarana Informatika

Show Abstract | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (249.39 KB)

Abstract

Live experience at tourism village give a major influence on the formation of the tourists image. The image formed, greatly influence the decision-making process to make repeat bussiness or not at all. This study used a qualitative research design with a phenomenological study approach, by outlining or exploit live experience in the tourists through three stages, namely intuiting, analyzing and describing. The population were all live in participants in the tourism village in Brayut, on December 4 s / d January 5, 2014, which is totaled 150 participants, Yogyakarta BSI students who are following the live activities in the tourism Brayut village. Samples were obtained six criteria of participants, and the results of research, there are several indicators of dissatisfaction, namely the lack of a safety guarantee for the participants, the event is less attractive packaging, lack of good coordination of the committee, as well as the lack of infrastructure, covering the less knowledgeable, equipment not supplicants for all participants, homestay locations away from the center of the show. In this case the manager of Brayut village tourism have an  important homework, to look at the dissatisfaction indicators which is founded by researcher in the field. The stakeholder must evaluate the village tourism and decide the next strategic steps to improve the services quality for the visitors, which is influence the behavior of subsequent travelers, as revealed by Schiffman and Kanuk (2007), customer behavior is a process through which a person in finding, purchasing, using, evaluating and acting after using the product, service or idea which is expected to meet the needs.
ANALISIS PEMAHAMAN KONSEP LIMIT DITINJAU DARI GAYA BELAJAR INTERPERSONAL Wijayanti, Ani; Safitri, Prahesti Tirta; Raditya, Aji
Prima: Jurnal Pendidikan Matematika PRIMA, Vol. 2 No. 2, July 2018
Publisher : FKIP Universitas Muhammadiyah Tangerang

Show Abstract | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (628.928 KB)

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui kemampuan siswa dalam memahami konsep limit yang ditinjau dari gaya belajar interpersonal pada siswa kelas XI IPA SMA Az-Zamir. Jenis penelitian ini adalah penelitian deskriptif. Subjek penelitian adalah guru dan siswa kelas XI IPA SMA Az-Zamir. Objek penelitian adalah kemampuan pemahaman konsep limit dan gaya belajar interpersonal pada siswa. Setting penelitian mengambil tempat XI IPA SMA AZ-Zamir. Metode yang digunakan dalam mengumpulkan data yaitu dengan melakukan obeservasi, angket, tes soal, wawancara serta dokumentasi. Analisis data dilakukan dengan menggunakan analisis kualitatif. Hasil penelitian menunjukan bahwa gaya belajar interpersonal pada siswa berada dalam kategori tinggi dan sedang. Dalam kategori ini siswa tersebut memiliki tingkat gaya belajar interpersonal yang berbeda. Penelitian mengambil 6 sampel yang akan diuji yaitu 3 siswa dengan tingkat gaya belajar interpersonal tinggi yaitu AD, AN, IS dan 3 siswa dengan tingkat gaya belajar interpersonal sedanga yaitu SA, PRS dan TLV. Tidak semua siswa degan tingkat gaya belajar interpesonal tinggi mampu memahami konsep limit.Kata Kunci: Pemahaman Konsep limit dan gaya belajar interpersonal
Perancangan Esai Fotografi Mengenai Suku Mbojo di Nusa Tenggara Barat Surajiman, Helena; Adib, Ahmad; Wijayanti, Ani
Jurnal DKV Adiwarna Vol 1, No 12 (2018): Innovation
Publisher : Jurnal DKV Adiwarna

Show Abstract | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Beras Cap Semar adalah salah satu Usaha Beras di Jawa timur yang sudah ada beberapa tahun terakhir. Beras Cap Semar dikenal sebagai sebuah usaha yang bergerak dibidang beras kemasan. Dimana sebelumnya produk masih kurang dikenal oleh masyarakat akan tetapi dengan di lakukannya promosi dapat dikenal oleh masyarakat, memperluas jangkauan distribusi dan meningkatkan penjualan. Dengan kualitas beras yang baik dan harga bersaing di harapkan konsumen dapat mengurangi biaya pengeluaran akan tetapi tetap mengonsumsi barang yang berkualitas.
Perancangan Essay Fotografi Mengenai Suku Mbojo di Nusa Tenggara Barat Surajiman, Helena; Adib, Ahmad; Wijayanti, Ani
Jurnal DKV Adiwarna Vol 1, No 12 (2018): Innovation
Publisher : Jurnal DKV Adiwarna

Show Abstract | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (40675.077 KB)

Abstract

Indonesia memiliki berbagai macam keanekaragaman budaya, agama, upacara adat serta suku. Suku Mbojo merupakan salah satu suku yang berada di Indonesia dan masih mempertahankan tradisinya. Namun sayangnya, masih banyak orang yang belum mengenal dan bahkan belum pernah mendengar tentang suku Mbojo. Perancanan ini dibuat untuk mengenalkan suku Mbojo serta tradisi – tradisi yang telah mereka jalankan dari dulu kepada masyarakat luas, agar masyarakat menjadi tahu dan dapat menambah wawasan tentang suku – suku yang ada di Indonesia. Untuk memperkenalkan suku Mbojo, maka media buku fotografi akan digunakan sebagai media utama dalam perancangan ini agar para pembaca mempunyai gambaran yang jelas tentang suku Mbojo. Buku ini diharapkan dapat menjadi sebuah media yang dapat menambah wawasan masyarakat Indonesia terhadap kebudayaan yang dimiliki. 
Perancangan Visual Branding Indo Optik Malang Santoso, Daniel Christian; Adib, Ahmad; Wijayanti, Ani
Jurnal DKV Adiwarna Vol 1, No 12 (2018): Innovation
Publisher : Jurnal DKV Adiwarna

Show Abstract | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Kota Malang merupakan kota pendidikan, dimana penduduk membutuhkan kacamata karena media yang dipelajari sekarang berupa digital maupun non-digital. Salah satu cara memperkenalkan Indo Optik dengan melakukan perancangan visual branding. Untuk menjawab kebutuhan Indo Optik maka terbentuklah suatu konsep Optik yang berbeda. Perancangan visual branding dapat membentuk image serta visi Indo Optik yang ingin ditanamkan dalam benak konsumen dapat tersampaikan.
Perancangan Media Promosi Wenter Cap Djempol Sumartio, Erwin; Adib, Ahmad; Wijayanti, Ani
Jurnal DKV Adiwarna Vol 1, No 12 (2018): Innovation
Publisher : Jurnal DKV Adiwarna

Show Abstract | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (752.399 KB)

Abstract

Wenter Cap Djempol adalah salah satu Usaha Menengah di Semarang yang berdiri sejak tahun 1970. Wenter Cap Djempol sebagai sebuah usaha yang bergerak dibidang wenter/zat pewarna. Dimana sebelumnya produk tersebut dipasarkan untuk diproduksi tenun saja, akan tetapi dengan promosi ini penulis memperluas pasar kepemakai pribadi dengan penerapam teknik jumput untuk para konsjmen dapat mengekspresikan kekreatifannya dalam 1 wadah.
Perancangan Promosi Beras Cap Semar Setiawan, Eric Oktavianus; Adib, Ahmad; Wijayanti, Ani
Jurnal DKV Adiwarna Vol 1, No 12 (2018): Innovation
Publisher : Jurnal DKV Adiwarna

Show Abstract | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (727.447 KB)

Abstract

Beras Cap Semar adalah salah satu Usaha Beras di Jawa timur yang sudah ada beberapa tahun terakhir. Beras Cap Semar dikenal sebagai sebuah usaha yang bergerak dibidang beras kemasan. Dimana sebelumnya produk masih kurang dikenal oleh masyarakat akan tetapi dengan di lakukannya promosi dapat dikenal oleh masyarakat, memperluas jangkauan distribusi dan meningkatkan penjualan. Dengan kualitas beras yang baik dan harga bersaing di harapkan konsumen dapat mengurangi biaya pengeluaran akan tetapi tetap mengonsumsi barang yang berkualitas.