Derist Touriano
Informatics engineering, STIKOM Dinamika Bangsa, Jambi

Published : 4 Documents
Articles

Found 4 Documents
Search

Sistem Pakar Mendiagnosis Penyakit Jantung dengan Metode Fuzzy Set Touriano, Derist; Fernando, Erick; Siagian, Pandapotan; Rohayani, Hetty
Seminar Nasional Aplikasi Teknologi Informasi (SNATI) 2014
Publisher : Jurusan Teknik Informatika, Fakultas Teknologi Industri, Universitas Islam Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Penyakit jantung merupakan penyakit yangmenyebabkan tingkat kematian yang sangat tinggi. Ini yangdisebabkan kurangnya pengetahuan masyarakat dan seorangpakar atau dokter ahli yang memiliki kelemahan dalampelayanan seperti jam kerja terbatas dan menunggu antriandalam melakukan pelayanan. Dengan demikian dibutuhkanuntuk membuat komputer yang dapat bekerja seperti pakar ataudokter yang di sebut sebuah Sistem pakar (expert system)yangdibangun dalam bentuk website dengan menggunakan metodelogika fuzzy.Logika Fuzzy merupakan peningkatan terhadaplogika Boolean yang telah mengenalkan konsep kebenaransebagian.logika fuzzy dapat menggantikan kebenaran booleandengan tingkat kebenaran yang lebih baik.Dengan Sistem pakardibangun pada sebuah website yang dapat diakses oleh publikdimana saja dan kapanpun juga sehingga dapat membantumemberikan informasi yang sangat dibutuhkan secara cepat,akurat dan jelas yang layaknya berkonsultasi kepada seorangpakar atau pun seorang dokter ahlinya sehingga dapatmengurangi tingkat kematian yang terjadi.
Nitriary Model Towards Study of Flip-Flop Gates in Internet Fernando, Erick; Touriano, derist
International Journal of Software Engineering and Technologies (IJSET) Vol 1, No 2: August 2016
Publisher : Institute of Advanced Engineering and Science

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (404.218 KB) | DOI: 10.11591/ijset.v1i2.4574

Abstract

Scholars agree that embedded configurations are an interesting new topic in the field of artificial intelligence, and scholars concur. In fact, few experts would disagree with the development of Smalltalk, which embodies the extensive principles of e-voting technology. We used atomic epistemologies to demonstrate that model checking and digital-to-analog converters are rarely incompatible. In this paper, we disprove not only that simulated annealing can be made cooperative, cooperative, and omniscient, but that the same is true for link-level acknowledgements. the main contribution of our work is that we used cooperative communication to confirm that SCSI disks and agents are regularly incompatible. Continuing with this rationale, to fix this issue for checksums, we presented an analysis of active networks.
PERANCANGAN DATA WAREHOUSE KINERJA PROSES BELAJAR MENGAJAR PADA JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA UNIVERSITAS ADIWANGSA Touriano, Derist; Hartini, Dwi; Yamalia, Ikke
JOURNAL V-TECH (VISION TECHNOLOGY) Vol 1 No 1 (2018): JOURNAL V-TECH (VISION TECHNOLOGY)
Publisher : LPPM Universitasdiwangsa Jambi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (519.788 KB) | DOI: 10.35141/jvt.v1i1.50

Abstract

Implementasi sistem penilaian kinerja PBM dalam suatu universitas merupakan salah satu alat bantu yang dapat digunakan dalam mengambil keputusan saat ini maupun berikutnya sehingga permasalahan-permasalahan yang terjadi pada proses belajar mengajar senantiasa terpantau. Implementasi data warehouse diharapkan dapat membantu pihak pengembang dalam merancang suatu sistem dengan tingkat akurasi yang tinggi dan cepat sehingga mendukung pihak pengelola mengawasi proses PBM sehari-hari dengan mudah.
INTERACTIVE TECHNOLOGY IN THE TEACHING AND LEARNING PROCESS IN HIGHER EDUCATION Touriano, Derist
JOURNAL V-TECH (VISION TECHNOLOGY) Vol 1 No 2 (2018): JOURNAL V-TECH (VISION TECHNOLOGY)
Publisher : LPPM Universitasdiwangsa Jambi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (285.954 KB) | DOI: 10.35141/jvt.v1i2.94

Abstract

An important aspect that requires great attention in each college is related to the lack of educational facilities and the low interest in student learning which risks the education process. Therefore the purpose of this study is to develop an interactive learning technology so that the lecturers are more creative in providing explanations of lecture material not to go monotonous and exciting. This research method is divided into four stages from ten stages of research and development to solve research problems. The final conclusion of this study is use interactive learning technology, especially SmartBoard, is easy to implement with low cost so that lectures and students can explore information more effectively and efficiently.