Articles

Found 6 Documents
Search

APLIKASI COUNTER DENGAN MIKROKONTROLLER UNTUK MENGHITUNG PENONTON DI PINTU MASUK STADION DENGAN SENSOR PING DAN LED Nasron, Nasron
TEKNIKA Vol 32, No 1 (2011): Teknika Desember 2011
Publisher : Politeknik Negeri Sriwijaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Total Attendance Countdown is an appliance which is controlled using a sensor ping. This tool can work if the sensor detects an object ping in front of him with a distance of 3 cm to 3 m. This tool also has a capacity limit in calculating the number of viewers is 10 000 spectators. Where if the switch is turned on then the green LED is lit, this means the appliance start counting one by one spectator who went through the stadium entrance. And if the red LED lights up, this means the number of spectators in the stadium has a maximum of 10 000 spectators. At the counter the number of viewers using AT89S52 microcontroller which is used to manage all functions associated with the components of this tool where there are language courses therein.
DETEKSI KEPADATAN DAN PEMBAGIAN WAKTU PADA SIMULASI LAMPU LALU LINTAS DI PERSIMPANGAN Faradila, Lusi Risky; Fibriliyanti, Yanita; Nasron, Nasron
Prosiding SNATIF 2017: Prosiding Seminar Nasional Teknologi dan informatika (BUKU 1)
Publisher : Prosiding SNATIF

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Pada umumnya lampu lalu lintas befungsi untuk mengatur fungsi lalu linyas, dan juga untuk meminimalisir kemacetan terutama di kota-kota besar. Lampu lalu lintas akan mengatur kepadatan kendaraan baik roda dua, roda tiga maupun roda empat di setiap persimpangan jalan. Akan tetapi  saati ini ketidaksamaan dari setiap tempat dalam penentuan kepadatan lalu lintas dan juga volume dari  kendaraan di setiap jalur  membuat lampu lalu lintas di persimpangan jalan menjadi tidak efektif, oleh karena itulah diperlukannya suatu perancangan untuk mengontrol sistem lalu lintas. Adapun salah satu upaya yang di lalukan agar dapat mengatasinya yaitu dengan cara membuat sistem kontrol. Pada tugas akhir ini, akan dikembangkan system keja traffic light  yang dapat mendeteksi  kepadatan kendaraan yang paling padat pada setiap persimpangan jalan. Cara kerja simulasi ini yaitu video pada setiap jalur persimpangan jalan akan di proses dengan image processing menjadi frame-frame gambar yang selanjutnyaakan di deteksi dengan menggunakan metode wavelet. Sehingga di dapatkanlah pembagian waktu traffic light untuk setap jalur persimpangan yang lebih efektif.Kata kunci : traffic light, image processing, matlab,  arduino, wavelet
Perancangan Wireless Sensor Network dengan Sistem Komunikasi Ad Hoc Yahya, Btari Puspa; Handayani, Ade Silvia; Nasron, Nasron
Annual Research Seminar (ARS) Vol 3, No 1 (2017): ARS 2017
Publisher : Annual Research Seminar (ARS)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Pada paper ini menyajikan penggunaan Jaringan Ad Hocsebagai komunikasi data antara node sensor. Ad hoc dapat diimplementasikan sebagai prediksi dan sistem peringatan, sistem untuk memperbaiki operasi pencarian dan penyelamatan pasca bencana, protokol routing baru serta sistem pencarian suatu informasi. Pada riset ini akan digunakan jaringan Ad Hoc menggunakan teknologi Xbee series 2 guna memonitoring pengiriman dan penerimaan informasi dan data pada posisi dan jarak yang ideal dalam komunikasi jaringan dengan beberapa perbandingan topologi sebagai parameternya.
Penerapan Web Base Sebagai Kontroller dan NodeMCU 1.0 (Esp-8266) Sebagai Media Komunikasi Pada Kendali Robot Kiper Sepak Bola Beroda Nasron, Nasron; Salamah, Irma; Rahman, Wahyudi
Prosiding Seminar Nasional Sains dan Teknologi Terapan 2019: Menuju Penerapan Teknologi Terbarukan pada Industri 4.0: Perubahan Industri dan Transformasi P
Publisher : Institut Teknologi Adhi Tama Surabaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (830.235 KB)

Abstract

Web Base Controller merupakan sebuah basis web yang berfungsi mengontrol sebuah Robot sepak bola dalam melakukan aksi dilapangan dengan menggunakan modul NodeMCU 1.0 (Esp-12E) sebagai media komunikasi data. Web Base tersebut dapat memicu agar robot bisa aktif (on) dan dapat menentukan pergerakan robot yang di inginkan melalui penekanan tombol yang ada pada Web Base Controller. Untuk menghubungkan Web Base ke Robot dibutuhkan sebuah Modul NodeMCU 1.0 (Esp-12E) agar Robot dapat bermanuver sesuai dengan intruksi Web Base. Modul NodeMCU 1.0 (Esp-12E) adalah alat yang dapat menggerakkan robot melalui Web Base Control yang terhubung ke jaringan SSID yang telah tersedia pada acces point. Hasil yang diperoleh, Web Base Controller dapat bekerja layaknya referee box dalam mengendalikan robot soccer dan dapat digunakan sebagai basis kendali jarak jauh pada robot soccer. Maka dari hasil uji coba Web Base Controller dapat bekerja 100%.
Optimalisasi Handover Jaringan 4G Telkomsel di Kota Palembang Afwan, Muhamad Ilham; Nasron, Nasron; Suroso, Suroso
Jurasik (Jurnal Riset Sistem Informasi dan Teknik Informatika) Vol 4 (2019): Edisi Juli
Publisher : STIKOM Tunas Bangsa Pematangsiantar

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30645/jurasik.v4i1.124

Abstract

Handovers on 4G networks such as Hard Handover when downlink and uplink must run well, if not then ongoing downlinks and uplinks will be hampered and even fail. This is closely related to potential customer satisfaction, thus the possibility of a handover failure resulting in dissatisfaction with operator users. Along with the high customer interest in 4G-LTE technology, this makes Telkomsel cellular operators maintain Quality & Performance where there is a decline in the quality of RSRP & SINR. One effort is to measure data in the field. The method in measuring data in the field is a Test Drive. Test Drive is a measurement method in a mobile communication system that aims to collect data on the measurement of signal quality of a network from the real direction in the field, so that it can know how the performance of the network.
Aplikasi Pemesanan Tempat Restoran Kota Palembang Salamah, Irma; Nasron, Nasron; Shafariah, Nurul Hidayah
Jurasik (Jurnal Riset Sistem Informasi dan Teknik Informatika) Vol 4 (2019): Edisi Juli
Publisher : STIKOM Tunas Bangsa Pematangsiantar

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30645/jurasik.v4i1.116

Abstract

Palembang is the capital of the province of South Sumatra that has a diverse culture, beautiful tourist attractions and has a distinctive culinary flavor. Usually, culinary tourism becomes the main attraction for tourists when visiting an area. Culinary attractions that are often visited by tourists such as restaurants, restaurants, cafes, etc. This application aims to help staff handle orders from the surge of tourists who arrive, as well as help and make it easier for tourists to find restaurant information, restaurant places, place bookings, and choose the desired menu. This application is an ordering application for a restaurant in the city of Palembang that uses Android as a data communication process and uses notifications as its statement. This application was built using the waterfall method as an application development method so that it can facilitate the design process. This application is expected to facilitate tourists and employees in the process of booking a place in the city of Palembang.